教程 ROS2与Gazebo11入门教程 下的文章
说明:
介绍如何修改仿真世界中包括场景和物理属性在内的全局属性
修改仿真世界
首先运行以下命令来启动Gazebo软件:
$ gazebo
场景属性(Scene Properties)
...
说明:
介绍在Gazebo中如何使用数字高程模型DEM
概述
数字高程模型(DEM)是不包括建筑物或植被等任何物体的一种地形表面3D表示。常常通过组合使用诸如LIDAR、雷达或摄像机之类的...
说明:
介绍如何使用SDF population标签创建模型群
概述
添加一个模型群只需指定以下参数即可:
模型(例如桌子table、乐可罐coke_can等)
模型群中作为其组成部分的物...
说明:
介绍带有卫星影像的地平面模型
概述
对于诸如航空机器人等大型室外环境中的应用而言,在仿真中有一个带有卫星影像的地平面通常会很有用。
卫星影像对于环境可视化和计算机视觉任务也很有用。...
说明:
介绍如何创建和加载用于各种用途的插件
Gazebo插件概述
插件是一个代码块,可以被编译成共享库并插入到仿真中。通过标准C ++类,插件可以直接访问Gazebo的所有功能。
插件之...
说明:
介绍如何编写模型插件
前提条件
已经学习完了概述/ HelloWorld插件教程。
如果您是从上一节教程继续学习过来的,请确保为本节教程正确添加下面几个#include行。
代码...
说明:
介绍仿真世界插件
前提条件
已经完成了前面两个教程的学习:
模型插件
插件101
代码
可以在gazebo/examples/plugins/factory资源中找到插件源代码...
说明:
介绍编程控制仿真世界
前提条件
已经完成了前面两节教程的学习:
模型插件
插件101
设置
本插件源代码可以在资源 gazebo/examples/plugins/world_...
说明:
介绍系统插件
概述
源代码可以在资源 gazebo/examples/plugins/system_gui_plugin中找到。
本节教程将会创建一个源文件,该文件是gzclien...
说明:
介绍如何使用Gazebo中自带的插件
概述
Gazebo中的电梯由可以上下移动的轿厢组成,并带有一扇电梯门。原始(Prismatic)关节控制轿厢和电梯门
功能
电梯的功能是通...
说明:
介绍被占事件
概述
SimEventsPlugin包含多个组件,其中之一是OccupiedEvent。
每当一个模型占据一个指定的三维区域时,OccupiedEvent就会发送一条...
说明:
介绍升力(lift)和阻力(drag)这两种物理现象以及它们在Gazebo软件的LiftDragPlugin插件中是如何实现的
物理学背景知识
流体力学
流体力学是对液体和气体上或...
说明:
介绍如何使用BuoyancyPlugin插件和LiftDragPlugin插件共同对水下物体(潜艇)的行为进行仿真
背景知识
浮力(Buoyancy)
浮力是指作用于浸没在流体中的...
说明:
介绍如何在Gazebo中使用模型插件进行重力补偿,以及如何对内置的PID关节控制器进行补充完善
前提条件
学习完了“插件101”一节教程
学习完了从源代码安装Gazebo教程
安装...
说明:
介绍包含插件
简介
插件ContainPlugin是Gazebo中包含的一个仿真世界插件,当某物进入或退出一个块体(volume)时,该插件会发布一条消息。该插件可以用来触发一个动...
说明:
介绍闪光灯插件
简介
FlashLightPlugin是Gazebo自带的一个模型插件,可以使模型上的灯光闪烁和熄灭。通过为该插件提供参数,可以选择要闪烁哪个闪光灯,而且还可以为...
说明:
介绍LED插件
简介
LedPlugin是Gazebo自带的一个模型插件,可以同步闪烁和熄灭模型上的灯光和视觉对象。通过为该插件提供参数,可以选择要闪烁的灯光和视觉对象,还可以为...
说明:
介绍如何使用和修改传感器
简介
Gazebo提供了许多常见传感器的模型。在现实世界中,传感器会表现出噪声,因为它们无法完美地观察世界。默认情况下,Gazebo中的传感器会完美地观察...
说明:
介绍如何创建接触式传感器并通过插件或消息获取接触式传感器数据的过程
简介
接触式传感器会检测两个物体之间的碰撞,并报告与接触有关的力的位置
设置教程
首先新建一个工作目录,命令...
说明:
介绍相机畸变(Camera Distortion)
简介
相机镜头通常会表现出一定程度的光学畸变,从而导致图像变形。一个示例就是鱼眼镜头相机,该相机通常在机器人应用程序中使用,来为...
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