Arduino库教程-Ethernet-UDP Send Receive String
Sending and Receiving String via UDP
- 在这个例子中,你将用Ethernet Shield和Arduino通过UDP协议(通用数据包)来发送和接收文本字符串。您将需要另一个设备来发送和接收。运行此示例,Processing程序(在代码末尾)将发送和接收你的Arduino。
硬件要求
- Arduino 或者 Genuino 开发板
- Arduino Ethernet Shield
电路
以太网shield可以让你通过SPI总线连接一个 Wiznet 以太网控制器到Arduino或者genuino开发板板。它使用SPI总线连接的引脚pin 10,11,12,和13,到Wiznet。以太网shield后来的模块也有一个SD卡在板上。数字引脚 pin 4 用来控制SD卡上的从选择引脚(slave select pin)。
shield应该连接到一个有以太网电缆的网络。您将需要更改程序中的网络设置来对应于您的网络。
图由 Fritzing 软件绘制
在上面的图片里,Arduino或genuino开发板会堆叠在以太网shield下面。
原理图
样例代码
/*
UDPSendReceiveString:
This sketch receives UDP message strings, prints them to the serial port
and sends an "acknowledge" string back to the sender
A Processing sketch is included at the end of file that can be used to send
and received messages for testing with a computer.
created 21 Aug 2010
by Michael Margolis
This code is in the public domain.
*/
#include <SPI.h> // needed for Arduino versions later than 0018
#include <Ethernet.h>
#include <EthernetUdp.h> // UDP library from: bjoern@cs.stanford.edu 12/30/2008
// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = {
0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED
};
IPAddress ip(192, 168, 1, 177);
unsigned int localPort = 8888; // local port to listen on
// buffers for receiving and sending data
char packetBuffer[UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE]; //buffer to hold incoming packet,
char ReplyBuffer[] = "acknowledged"; // a string to send back
// An EthernetUDP instance to let us send and receive packets over UDP
EthernetUDP Udp;
void setup() {
// start the Ethernet and UDP:
Ethernet.begin(mac, ip);
Udp.begin(localPort);
Serial.begin(9600);
}
void loop() {
// if there's data available, read a packet
int packetSize = Udp.parsePacket();
if (packetSize) {
Serial.print("Received packet of size ");
Serial.println(packetSize);
Serial.print("From ");
IPAddress remote = Udp.remoteIP();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Serial.print(remote[i], DEC);
if (i < 3) {
Serial.print(".");
}
}
Serial.print(", port ");
Serial.println(Udp.remotePort());
// read the packet into packetBufffer
Udp.read(packetBuffer, UDP_TX_PACKET_MAX_SIZE);
Serial.println("Contents:");
Serial.println(packetBuffer);
// send a reply to the IP address and port that sent us the packet we received
Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
Udp.write(ReplyBuffer);
Udp.endPacket();
}
delay(10);
}
/*
Processing sketch to run with this example
=====================================================
// Processing UDP example to send and receive string data from Arduino
// press any key to send the "Hello Arduino" message
import hypermedia.net.*;
UDP udp; // define the UDP object
void setup() {
udp = new UDP( this, 6000 ); // create a new datagram connection on port 6000
//udp.log( true ); // <-- printout the connection activity
udp.listen( true ); // and wait for incoming message
}
void draw()
{
}
void keyPressed() {
String ip = "192.168.1.177"; // the remote IP address
int port = 8888; // the destination port
udp.send("Hello World", ip, port ); // the message to send
}
void receive( byte[] data ) { // <-- default handler
//void receive( byte[] data, String ip, int port ) { // <-- extended handler
for(int i=0; i < data.length; i++)
print(char(data[i]));
println();
}
*/
Processing 代码
- 从上面的样例代码里复制Processing程序。当你在Ptocessing程序窗口输入任何字母时,它会通过UDP发送一个字符串到Arduino上。
更多
- Arduino Ethernet Shield – 产品描述。
- Getting started with the Ethernet Shield – 在几分钟内启动所有东西。
- Ethernet library – 以太网库的参考手册
- AdvancedChatServer - 一个服务器,用来发送所有传入的信息到所有连接的客户端(除了那个发送信息的客户端)。
- ChatServer - 一个简单的服务器,用来发送所有传入的信息到所有连接的客户端。
- WebClient – 查询网络,并通过串口监视器得到答案
- WebClientRepeating - 如何用以太网shield重复HTTP请求。
- WebServer - 一个简单的Web服务器,用来显示模拟输入的值。
- DhcpAddressPrinter – 获取DHCP地址,并打印出到串口监视器。
- DhcpChatServer – 连接到一个telnet服务器,并打印所有收到的信息到串口监视器上。用DHCP。
- TelnetClient - 连接到一个telnet服务器,并打印所有收到的信息到串口监视器上。
- BarometricPressureWebServer – 用SPI从压力传感器读取的Post数据。
- UDPSendReceiveString - 通过UDP协议(通用数据包)发送和接收文本字符串。
- UdpNtpClient - 查询一个网络时间协议(NTP)服务器,并通过串口服务器监视器获取这个信息。
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